33 auto rot = trans::rotation(angle_in_deg *
radian,
up);
46 auto rot = trans::rotation(angle_in_deg *
radian,
up);
58 auto rot = trans::rotation(angle_in_deg *
radian, right);
camera class implementing simple camera movement
void DelPitch(float angle_in_deg)
void DelYaw(float angle_in_deg)
camera(const vec3 &pos, const vec3 &up, const vec3 &dir)
void newDelYaw(float angle_in_deg)
void DelRoll(float angle_in_deg)
static float dot(const vec3_T< float > &a, const vec3_T< float > &b)
static vec3_T< float > cross(const vec3_T< float > &a, const vec3_T< float > &b)